Commandes de la Console

class Cake\Console\Command

CakePHP met à disposition des commandes pour accélerer vos développements et automatiser les tâches routinières. Vous pouvez utiliser ces mêmes librairies pour créer des commandes pour votre application et vos plugins.

Créer une Commande

Créons maintenant notre première commande. Pour cet exemple, nous allons créer une commande Hello world toute simple. Dans le répertoire src/Command de votre application, créez HelloCommand.php. Mettez dedans le code qui suit:

namespace App\Command;

use Cake\Console\Arguments;
use Cake\Console\Command;
use Cake\Console\ConsoleIo;

class HelloCommand extends Command
{
    public function execute(Arguments $args, ConsoleIo $io)
    {
        $io->out('Hello world.');
    }
}

Les classes Command doivent avoir une méthode execute() qui fait la plus grande partie du travail. Cette méthode est appelée quand une commande est appelée. Appelons la première commande de notre application, exécutez:

bin/cake hello

Vous devriez voir la sortie suivante:

Hello world.

Notre méthode execute() n’est pas très intéressente, ajoutons des entrées à partir de la ligne de commande:

namespace App\Command;

use Cake\Console\Arguments;
use Cake\Console\Command;
use Cake\Console\ConsoleIo;
use Cake\Console\ConsoleOptionParser;

class HelloCommand extends Command
{
    public function buildOptionParser(ConsoleOptionParser $parser)
    {
        $parser->addArgument('name', [
            'help' => 'What is your name'
        ]);
        return $parser;
    }

    public function execute(Arguments $args, ConsoleIo $io)
    {
        $name = $args->getArgument('name');
        $io->out("Hello {$name}.");
    }
}

Après avoir sauvegardé ce fichier, vous devriez pouvoir exécuter la commande suivante:

bin/cake hello jillian

# Affiche
Hello jillian

Définir les Arguments et les Options

Comme nous avons vu dans le dernier exemple, nous pouvons utiliser la méthode hook buildOptionParser() pour définir des arguments. Nous pouvons aussi définir des options. Par exemple, nous pouvons ajouter une option yell à notre HelloCommand:

// ...
public function buildOptionParser(ConsoleOptionParser $parser)
{
    $parser
        ->addArgument('name', [
            'help' => 'What is your name'
        ])
        ->addOption('yell', [
            'help' => 'Shout the name',
            'boolean' => true
        ]);

    return $parser;
}

public function execute(Arguments $args, ConsoleIo $io)
{
    $name = $args->getArgument('name');
    if ($args->getOption('yell')) {
        $name = mb_strtoupper($name);
    }
    $io->out("Hello {$name}.");
}

Consultez la section Option Parsers pour plus d’information.

Créer une Sortie

Les commands fournissent une instance ConsoleIo quand elles sont exécutées. Cet objet vous permet d’intéragir avec stdout, stderr et de créer des fichiers. Consultez la section Entrée/sortie de commande pour plus d’information.

Utiliser les Models dans les Commands

Vous aurez souvent besoin d’accéder à logique applicative dans les commandes console. Vous pouvez charger les models dans les commandes, comme vous le feriez dans un controller en utilisant loadModel(). Les models chargés sont définis en propriétés attachés à vos commandes:

namespace App\Command;

use Cake\Console\Arguments;
use Cake\Console\Command;
use Cake\Console\ConsoleIo;
use Cake\Console\ConsoleOptionParser;

class UserCommand extends Command
{
    public function initialize()
    {
        parent::initialize();
        $this->loadModel('Users');
    }

    public function buildOptionParser(ConsoleOptionParser $parser)
    {
        $parser
            ->addArgument('name', [
                'help' => 'What is your name'
            ]);

        return $parser;
    }

    public function execute(Arguments $args, ConsoleIo $io)
    {
        $name = $args->getArgument('name');
        $user = $this->Users->findByUsername($name)->first();

        $io->out(print_r($user, true));
    }
}

La commande ci-dessus va récupérer un utilisateur par son nom d’utilisateur et afficher les informations stockées dans la base de données.

Sortir du Code et Arrêter l’Execution

Quand vos commandes rencontrent une erreur irrécupérable, vous pouvez utiliser la méthode abort() pour terminer l’exécution:

// ...
public function execute(Arguments $args, ConsoleIo $io)
{
    $name = $args->getArgument('name');
    if (strlen($name) < 5) {
        // Halt execution, output to stderr, and set exit code to 1
        $io->error('Name must be at least 4 characters long.');
        $this->abort();
    }
}

Vous pouvez passer tout code de sortie souhaité dans abort().

Astuce

Evitez les codes de sortie 64 - 78, car ils ont une signification particulière décrite par sysexits.h. Evitez les codes de sortie au-dessus de 127, car ils sont utilisés pour indiquer une de processus par signal tel que SIGKILL ou SIGSEGV.

Vous pouvez en apprendre plus sur les codes de sortie dans la page sysexit du manuel de la plupart des systèmes Unix (man sysexits), ou la page d’aide sur les Codes de Sortie Système dans Windows.

Tester les Commandes

Pour faciliter les tests des applications de console, CakePHP fournit une classe ConsoleIntegrationTestCase qui peut être utilisée pour tester les applications console et faire des assertions de résultats.

Nouveau dans la version 3.5.0: ConsoleIntegrationTestCase a été ajoutée.

Pour commencer à tester votre application console, créez un cas de test qui étend Cake\TestSuite\ConsoleIntegrationTestCase. cette classe contient une méthode exec() qui est utilisée pour exécuter votre commande. Vous pouvez passer la même chaîne à cette méthode que ce que vous passeriez dans le CLI.

Commençons avec une commande très simple qui se trouve dans src/Command/UpdateTableCommand.php:

namespace App\Command;

use Cake\Console\Arguments;
use Cake\Console\Command;
use Cake\Console\ConsoleIo;
use Cake\Console\ConsoleOptionParser;

class UpdateTableCommand extends Command
{
    public function buildOptionParser(ConsoleOptionParser $parser)
    {
        $parser->setDescription('My cool console app');

        return $parser;
    }
}

Pour écrire un test d’intégration pour ce shell, nous créons un cas de test dans tests/TestCase/Command/UpdateTableCommandTest.php qui étend Cake\TestSuite\ConsoleIntegrationTestCase. Ce shell ne fait pas grand chose pour le moment, mais testons simplement si la description de notre shell description s’affiche dans stdout:

namespace App\Test\TestCase\Command;

use Cake\TestSuite\ConsoleIntegrationTestCase;

class UpdateTableCommandTest extends ConsoleIntegrationTestCase
{
    public function setUp()
    {
        parent::setUp();
        $this->useCommandRunner();
    }

    public function testDescriptionOutput()
    {
        $this->exec('update_table --help');
        $this->assertOutputContains('My cool console app');
    }
}

Notre test passe! Bien que ce soit un exemple très facile, cela montre que créer un cas de test d’intégration pour nos applications de console est assez facile. Continuons par ajouter plus de logique à notre commande:

namespace App\Command;

use Cake\Console\Arguments;
use Cake\Console\Command;
use Cake\Console\ConsoleIo;
use Cake\Console\ConsoleOptionParser;
use Cake\I18n\FrozenTime;

class UpdateTableCommand extends Command
{
    public function buildOptionParser(ConsoleOptionParser $parser)
    {
        $parser
            ->setDescription('My cool console app')
            ->addArgument('table', [
                'help' => 'Table to update',
                'required' => true
            ]);

        return $parser;
    }

    public function execute(Arguments $args, ConsoleIo $io)
    {
        $table = $args->getArgument('table');
        $this->loadModel($table);
        $this->{$table}->query()
            ->update()
            ->set([
                'modified' => new FrozenTime()
            ])
            ->execute();
    }
}

C’est un shell plus complet qui a des options obligatoires et de logique associée. Modifions notre cas de test pour avoir le bout de code suivant:

namespace Cake\Test\TestCase\Command;

use Cake\Console\Command;
use Cake\I18n\FrozenTime;
use Cake\ORM\TableRegistry;
use Cake\TestSuite\ConsoleIntegrationTestCase;

class UpdateTableCommandTest extends ConsoleIntegrationTestCase
{
    public $fixtures = [
        // assumes you have a UsersFixture
        'app.users'
    ];

    public function testDescriptionOutput()
    {
        $this->exec('update_table --help');
        $this->assertOutputContains('My cool console app');
    }

    public function testUpdateModified()
    {
        $now = new FrozenTime('2017-01-01 00:00:00');
        FrozenTime::setTestNow($now);

        $this->loadFixtures('Users');

        $this->exec('update_table Users');
        $this->assertExitCode(Command::CODE_SUCCESS);

        $user = TableRegistry::get('Users')->get(1);
        $this->assertSame($user->modified->timestamp, $now->timestamp);

        FrozenTime::setTestNow(null);
    }
}

Comme vous pouvez le voir dans la méthode testUpdateModified, nous testons que notre commande met à jour la table que nous passons en premier argument. Premièrement, nous faisons l’assertion que la commande sort avec le bon code de sortie 0. Ensuite nous vérifions que notre commande a fait le travail, qui est de mettre à jour la table que nous avons fourni et définit la colonne modified à la date actuelle.

Souvenez-vous que exec() va prendre la même chaîne que si vous tapiez dans le CLI, donc vous pouvez inclure des options et des arguments dans la chaîne de votre commande.

Tester les Shells Interactifs

Les consoles sont souvent interactives. Tester les shells intéractifs avec la classe Cake\TestSuite\ConsoleIntegrationTestCase nécessite seulement de passer les entrées en deuxième paramètre de exec(). Ils doivent être inclus en tableau dans l’ordre dans lequel vous les souhaitez.

Continuons notre exemple de commande, et ajoutons une confirmation intéractive. Mettez à jour la classe command avec ce qui suit:

namespace App\Command;

use Cake\Console\Arguments;
use Cake\Console\Command;
use Cake\Console\ConsoleIo;
use Cake\Console\ConsoleOptionParser;
use Cake\I18n\FrozenTime;

class UpdateTableCommand extends Command
{
    public function buildOptionParser(ConsoleOptionParser $parser)
    {
        $parser
            ->setDescription('My cool console app')
            ->addArgument('table', [
                'help' => 'Table to update',
                'required' => true
            ]);

        return $parser;
    }

    public function execute(Arguments $args, ConsoleIo $io)
    {
        $table = $args->getArgument('table');
        $this->loadModel($table);
        if ($io->ask('Are you sure?', 'n', ['y', 'n']) === 'n') {
            $io->error('You need to be sure.');
            $this->abort();
        }
        $this->{$table}->query()
            ->update()
            ->set([
                'modified' => new FrozenTime()
            ])
            ->execute();
    }
}

Maintenant que nous avons une sous-commande intéractive, nous pouvons ajouter un cas de test qui vérifie que nous recevons les bonnes réponses et un qui vérifie que nous recevons une réponse incorrecte. Retirez la méthode testUpdateModified et ajoutez les méthodes qui suivent dans tests/TestCase/Command/UpdateTableCommandTest.php:

public function testUpdateModifiedSure()
{
    $now = new FrozenTime('2017-01-01 00:00:00');
    FrozenTime::setTestNow($now);

    $this->loadFixtures('Users');

    $this->exec('update_table Users', ['y']);
    $this->assertExitCode(Command::CODE_SUCCESS);

    $user = TableRegistry::get('Users')->get(1);
    $this->assertSame($user->modified->timestamp, $now->timestamp);

    FrozenTime::setTestNow(null);
}

public function testUpdateModifiedUnsure()
{
    $user = TableRegistry::get('Users')->get(1);
    $original = $user->modified->timestamp;

    $this->exec('my_console best_framework', ['n']);
    $this->assertExitCode(Command::CODE_ERROR);
    $this->assertErrorContains('You need to be sure.');

    $user = TableRegistry::get('Users')->get(1);
    $this->assertSame($original, $user->timestamp);
}

Dans les premiers cas de test, nous confirmons la question, et les enregistrements sont mis à jour. Dans le deuxième test, nous ne confirmons pas et les enregistrements ne sont pas mis à jour, et nous pouvons vérifier que le message d’erreur a été écrit dans stderr.

Tester CommandRunner

Pour tester les shells qui sont dispatchés en utilisant la classe CommandRunner, activez la dans vos cas de test avec la méthode suivante:

$this->useCommandRunner();

Nouveau dans la version 3.5.0: La classe CommandRunner a été ajoutée.

Méthodes d’Assertion

La classe Cake\TestSuite\ConsoleIntegrationTestCase fournit un certain nombre de méthodes d’assertion qui facilitent l’assertion de sorties de consoles:

// assert that the shell exited with the expected code
$this->assertExitCode($expected);

// assert that stdout contains a string
$this->assertOutputContains($expected);

// assert that stderr contains a string
$this->assertErrorContains($expected);

// assert that stdout matches a regular expression
$this->assertOutputRegExp($expected);

// assert that stderr matches a regular expression
$this->assertErrorRegExp($expected);