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- Entidades
Cake\ORM\
Entity
¶Enquanto Objetos de tabela representam e fornecem acesso a uma coleção de objetos, entidades representam linhas individuais ou objetos de domínio na sua aplicação. Entidades contêm propriedades persistentes e métodos para manipular e acessar os dados que elas contêm.
Entidades são criadas para você pelo CakePHP cada vez que utilizar o find()
em um
objeto de Table.
Você não precisa criar classes de entidade para iniciar com o ORM no CakePHP.
No entanto, se você deseja ter lógica personalizada nas suas entidades, você
precisará criar classes. Por convensão, classes de entidades ficam em
src/Model/Entity/. Se a nossa aplicação tem um tabela articles
, poderiamos
criar a seguinte entidade:
// src/Model/Entity/Article.php
namespace App\Model\Entity;
use Cake\ORM\Entity;
class Article extends Entity
{
}
Neste momento, essa entidade não faz muita coisa. No entanto, quando carregarmos dados da nossa tabela articles, obteremos instâncias dessa classe.
Nota
Se você não definir uma classe de entitdade o CakePHP usará a classe Entity básica.
Entidades podem ser instanciadas diretamente:
use App\Model\Entity\Article;
$article = new Article();
Ao instanciar uma entidade, você pode passar as propriedades com os dados que deseja armazenar nelas:
use App\Model\Entity\Article;
$article = new Article([
'id' => 1,
'title' => 'New Article',
'created' => new DateTime('now')
]);
Outro maneira de obter novas entidades é usando o método newEntity()
dos objetos
Table
:
use Cake\ORM\TableRegistry;
// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$article = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles')->newEntity();
$article = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles')->newEntity([
'id' => 1,
'title' => 'New Article',
'created' => new DateTime('now')
]);
Entidades fornecem algumas maneiras de acessar os dados que contêm. Normalmente, você acessará os dados de uma entidade usando notação de objeto (object notation):
use App\Model\Entity\Article;
$article = new Article;
$article->title = 'This is my first post';
echo $article->title;
Você também pode usar os métodos get()
e set()
:
$article->set('title', 'This is my first post');
echo $article->get('title');
Ao usar set()
, você pode atualizar várias propriedades ao mesmo tempo usando
um array:
$article->set([
'title' => 'My first post',
'body' => 'It is the best ever!'
]);
Aviso
Ao atualizar entidades com dados de requisição, você deve especificar com whitelist quais campos podem ser definidos com atribuição de massa.
Além da simples interface get/set, as entidades permitem que você forneça métodos acessadores e mutadores. Esses métodos deixam você personalizar como as propriedades são lidas ou definidas.
Acessadores usam a convenção de _get
seguido da versão CamelCased do nome
do campo.
Cake\ORM\Entity::
get
($field)¶Eles recebem o valor básico armazenado no array _properties
como seu
único argumento. Acessadores serão usadas ao salvar entidades, então seja
cuidadoso ao definir métodos que formatam dados, já que os dados formatados
serão persistido. Por exemplo:
namespace App\Model\Entity;
use Cake\ORM\Entity;
class Article extends Entity
{
protected function _getTitle($title)
{
return ucwords($title);
}
}
O acessador seria executado ao obter a propriedade através de qualquer uma dessas duas formas:
echo $user->title;
echo $user->get('title');
Você pode personalizar como as propriedades são atribuidas definindo um mutador:
Cake\ORM\Entity::
set
($field = null, $value = null)¶Os métodos mutadores sempre devem retornar o valor que deve ser armazenado na propriedade. Como você pode ver acima, você também pode usar mutadores para atribuir outras propriedades calculadas. Ao fazer isso, seja cuidadoso para não introduzir nenhum loos, já que o CakePHP não impedirá os métodos mutadores de looping infinitos.
Os mutadores permitem você converter as propriedades conforme são atribuidas, ou
criar dados calculados. Os mutadores e acessores são aplicados quando as
propriedades são lidas usando notação de objeto (object notation), ou usando os
métodos get()
e set()
. Por exemplo:
namespace App\Model\Entity;
use Cake\ORM\Entity;
use Cake\Utility\Text;
class Article extends Entity
{
protected function _setTitle($title)
{
return Text::slug($title);
}
}
O mutador seria executado ao atribuir a propriedade através de qualquer uma dessas duas formas:
$user->title = 'foo'; // slug is set as well
$user->set('title', 'foo'); // slug is set as well
Ao definir acessadores, você pode fornecer acesso aos campos/propriedades que
não existem. Por exemplo, se sua tabela users tem first_name
e
last_name
, você poderia criar um método para o full_name
:
namespace App\Model\Entity;
use Cake\ORM\Entity;
class User extends Entity
{
protected function _getFullName()
{
return $this->_properties['first_name'] . ' ' .
$this->_properties['last_name'];
}
}
Você pode acessar propriedades virtuais como se elas existissem na entidade. O nome da propriedade será a versão lower case e underscored do método:
echo $user->full_name;
Tenha em mente que as propriedades virtuais não podem ser usadas nos finds. Se você deseja que as propriedades virtuais façam parte de representações JSON ou array de suas entidades, consulte Expondo Propriedades Virtuais.
Cake\ORM\Entity::
dirty
($field = null, $dirty = null)¶Você pode querer fazer código condicional com base em se as propriedades foram modificadas ou não em uma entidade. Por exemplo, você pode só querer validar campos quando eles mudarem:
// See if the title has been modified.
$article->dirty('title');
Você também pode marcar campos como sendo modificados. Isso é útil quando adiciona item em propriedades do tipo array:
// Adiciona um comentário e marca o campo como modificado
$article->comments[] = $newComment;
$article->dirty('comments', true);
Além disso, você também pode basear o seu código condicional nos valores de
proprieades originais usando o método getOriginal()
. Esse método retornará
o valor original da propriedade se tiver sido modificado ou seu valor real.
Você também pode verificar se há mudanças em qualquer propriedade na entidade:
// Verifica se a entidade foi modificada
$article->dirty();
Para remover a marca de modificação (dirty flag) em um entidade, você pode usar
o método clean()
:
$article->clean();
Ao criar uma nova entidade, você pode evitar que os campos sejam marcados como modificados (dirty) passando uma opção extra:
$article = new Article(['title' => 'New Article'], ['markClean' => true]);
Para obter uma lista de todos as propriedades modificada (dirty) de uma Entity
,
você pode chamar:
$dirtyFields = $entity->getDirty();
Novo na versão 3.4.3: getDirty()
foi adicionado.
Cake\ORM\Entity::
errors
($field = null, $errors = null)¶Depois que você salva uma entidade, quaisquer erros de
validação serão armazenados na própria entidade. Você pode acessar os erros
de validação usando os métodos getErrors()
ou getError()
:
// Obtem todos os errors
$errors = $user->getErrors();
// Antes da versão 3.4.0
$errors = $user->errors();
// Obtem os errors para um único campo.
$errors = $user->getError('password');
// Antes da versão 3.4.0
$errors = $user->errors('password');
Os métodos setErrors()
ou setError()
podem também ser usados para definir
erros em uma entidade, tornando mais fácil testar código que trabalha com mensagens
de erro:
$user->setError('password', ['Password is required']);
$user->setErrors(['password' => ['Password is required'], 'username' => ['Username is required']]);
// Antes da versão 3.4.0
$user->errors('password', ['Password is required.']);
Embora a definição de propriedades para entidades em massa seja simples e conveniente, isso pode criar problemas de segurança significativos. Atribuindo em massa dados de usuário apartir da requisição a uma entidade permite ao usuário modificar todas e quaisquer colunas. Ao usar classes de entidade anônimas ou criar a classe de entidade com Bake Console, o CakePHP não protege contra a atribuição em massa.
A propriedade _accessible
permite que você forneça um mapa de propriedades
e se elas podem ou não ser atribuídas em massa. Os valores true
e false
indicam se um campo pode ou não ser atribuído em massa:
namespace App\Model\Entity;
use Cake\ORM\Entity;
class Article extends Entity
{
protected $_accessible = [
'title' => true,
'body' => true
];
}
Além dos campos concretos, existe um campo especial *
que define o comportamento
de falbback se um campo não for especificamente nomeado:
namespace App\Model\Entity;
use Cake\ORM\Entity;
class Article extends Entity
{
protected $_accessible = [
'title' => true,
'body' => true,
'*' => false,
];
}
Nota
Se a propriedade *
não for definida, seu padrão será false
.
Ao criar uma nova entidade usando a palavra-chave new
, você pode dizer para
não se proteger de atribuição em massa:
use App\Model\Entity\Article;
$article = new Article(['id' => 1, 'title' => 'Foo'], ['guard' => false]);
Você pode modificar a lista de campos vigiados em tempo de execução usando o
método accessible
:
// Faz user_id ser acessível.
$article->accessible('user_id', true);
// Faz title ser vigiado.
$article->accessible('title', false);
Nota
A modificação de campos afetam apenas a instância em que o método é chamado.
Ao usar os métodos newEntity()
e patchEntity()
nos objetos Table
,
você pode personalizar a proteção de atribuição em massa com opções, Por favor
consulte a seção Alterando Campos Acessíveis para obter mais informações.
Existem algumas situações em que você deseja permitir atribuição em massa para campos vigiados (guarded):
$article->set($properties, ['guard' => false]);
Definindo a opção guard
como false
, você pode ignorar a lista de
campos acessíveis para uma única chamado ao método set()
.
Frequentemente é necessário saber se uma entnidade representa uma linha que
já está no banco de dados. Nessas situações, use o método isNew()
:
if (!$article->isNew()) {
echo 'This article was saved already!';
}
Se você está certo que uma entidade já foi persistida, você pode usar
isNew()
como um setter:
$article->isNew(false);
$article->isNew(true);
Embora que eager loading de associações é geralmente o modo mais eficiente de acessar suas associações, pode exister momentos em que você precisa carregar seus dados sobre demanda (lazy load). Antes de entrar em como carregar associaçes sobre demanda, devemos discutir as diferenças entre eager loading e lazy loading de associações:
Eager loading utiliza joins (onde possível) para buscar os dados do banco de dados em poucas consultas possível. Quando uma consulta separada é necessária, como no caso de uma associação HasMany, uma única consulta é emitida para buscar todos os dados associados para o conjunto atual de objetos.
Lazy loading difere o carregamento de associação até que seja absolutamente necessário. Embora isso posso economizar tempo de CPU, porque possivelmente dados não utilizados não são hidratados (hydrated) em objetos, isso pode resultar em muitas outras consultas sendo emitidas para o banco de dados. Por exemplo, fazer um loop sobre um conjunto de artigos e seus comentários frequentemente emitirão N consultas onde N é o número de artigos sendo iterados.
Embora lazy loading não esteja incluído no ORM do CakePHP, você pode usar um dos plugins da comunidade para fazer isso. Nós recomendamos o LazyLoad Plugin
Depois de adicionar o plugin em sua entidade, você será capaz de fazer o seguinte:
$article = $this->Articles->findById($id);
// A propriedade comments foi carregado sobre demanda (lazy loaded)
foreach ($article->comments as $comment) {
echo $comment->body;
}
Você pode encontrar-se precisando da mesma lógica em várias classes de entidades.
As Traits do PHP são perfeitas para isso. Você pode colocar as traits da sua
aplicação em src/Model/Entity. Por convensão traits no CakePHP são sufixadas
com Trait
para que elas possam ser discerníveis de classes ou interfaces.
Traits são geralmente um bom complemento para os behaviors, permitindo que você
forneça funcionalidade para objetos de tabela e entidade.
Por exemplo, se tivéssemos plugin SoftDeletable, isso poderia fornecer uma trait.
Essa trait poderia fornecer métodos para marcar entidades como ‘deleted’, o método
softDelete
poderia ser fornecido por uma trait:
// SoftDelete/Model/Entity/SoftDeleteTrait.php
namespace SoftDelete\Model\Entity;
trait SoftDeleteTrait
{
public function softDelete()
{
$this->set('deleted', true);
}
}
Você poderia então usar essa trait na sua classe de entidade importando-a e incluíndo-a:
namespace App\Model\Entity;
use Cake\ORM\Entity;
use SoftDelete\Model\Entity\SoftDeleteTrait;
class Article extends Entity
{
use SoftDeleteTrait;
}
Ao construir APIs, você geralmente pode precisar converter entidades em arrays ou dados JSON. CakePHP torna isso simples:
// Obtem um array.
// Associações serão convertida com toArray() também.
$array = $user->toArray();
// Converte para JSON
// Associações serão convertida com jsonSerialize hook também.
$json = json_encode($user);
Ao converter uma entidade para um JSON, as listas de campos virtuais e ocultos são aplicadas. Entidades são recursivamente convertidas para JSON também. Isso signinifica que, se você eager loaded entidades e suas associações, o CakePHP manipulará corretamente a conversão dos dados associados no formato correto.
Por padrão, campos virtuais não são exportados ao converter entidades para arrays ou JSON. Para expor propriedades virtuais, você precisa torna-las visíveis. Ao definir sua classe de entidade, você pode fornecer uma lista de propriedades virtuais que devem ser expostas:
namespace App\Model\Entity;
use Cake\ORM\Entity;
class User extends Entity
{
protected $_virtual = ['full_name'];
}
Esta lista pode ser modificada em tempo de execução usando o método
virtualProperties
:
$user->virtualProperties(['full_name', 'is_admin']);
Muitas vezes, há campos que você não deseja ser exportado em formatos de array ou JSON. Por exemplo geralmente não é sensato expor hash de senha ou perguntas de recuperação de conta. Ao definir uma classe de entidade, defina quais propriedades devem ser ocultadas:
namespace App\Model\Entity;
use Cake\ORM\Entity;
class User extends Entity
{
protected $_hidden = ['password'];
}
Esta lista pode ser modificada em tempo de execução usando o método
hiddenProperties
:
$user->hiddenProperties(['password', 'recovery_question']);
Métodos Acessores & Mutadores em entidades não são destinados para conter a lógica de serializar e deserializar dados complexos vindo do banco de dados. Consulte a seção Salvando Tipos Complexos (Complex Types) para entender como sua aplicação pode armazenar tipos de dado complexos, como arrays e objetos.