FlashComponent est un moyen de définir des messages de notifications à afficher
après avoir traité les données envoyées via un formulaire ou acquitter des informations.
CakePHP appelle ces messages des « messages flash ». FlashComponent écrit les messages flash
dans $_SESSION
pour être affichés dans une View en utilisant
FlashHelper.
FlashComponent fournit deux façons de définir des messages flash : sa méthode
magique __call()
et sa méthode set()
. Pour remplir votre application
sémantiquement, la méthode magique __call()
de FlashComponent vous permet
d’utiliser un nom de méthode qui est lié à un element qui se trouve dans le
répertoire templates/element/flash. Par convention, les méthodes en
camelcase vont être liées à un nom d’élément en minuscule et avec des
underscores (_):
// Utilise templates/element/flash/success.php
$this->Flash->success('C\'était un succès');
// Utilise templates/element/flash/great_success.php
$this->Flash->greatSuccess('C\'était un grand succès');
De façon alternative, pour définir un message sans rendre un element,
vous pouvez utiliser la méthode set()
:
$this->Flash->set('Ceci est un message');
Les messages Flash sont ajoutés à un tableau en interne. Les appels successifs à
set()
ou __call()
avec la même clé ajoutera les messages dans
$_SESSION
. Si vous souhaitez écraser les messages existants lors de la définition
d’un flash message, mettez l’option clear
sur `true
lors de la configuration
du composant.
Les méthodes __call()
et set()
de FlashComponent prennent de façon
optionnelle un deuxième paramètre, un tableau d’options:
key
Par défaut à “flash”. La clé du tableau trouvé sous la clé “Flash”
dans la session.
element
Par défaut à null, mais il va automatiquement être défini lors de
l’utilisation de la méthode magique __call()
. Le nom d’élément à utiliser
pour le rendu.
params
Un tableau en option de clés/valeurs pour rendre disponible des
variables dans un element.
clear
attend un bool
et permet d’effacer tous les messages de la pile
courante et d’en démarrer une nouvelle.
Un exemple de l’utilisation de ces options:
// Dans votre Controller
$this->Flash->success("L'utilisateur a été sauvegardé", [
'key' => 'positive',
'params' => [
'name' => $user->name,
'email' => $user->email
]
]);
// Dans votre Vue
<?= $this->Flash->render('positive') ?>
<!-- Dans templates/element/flash/success.php -->
<div id="flash-<?= h($key) ?>" class="message-info success">
<?= h($message) ?>: <?= h($params['name']) ?>, <?= h($params['email']) ?>.
</div>
Notez que le paramètre element
sera toujours surchargé en utilisant
__call()
. Afin de récupérer un element spécifique d’un plugin, vous
devez définir le paramètre plugin
.
Par exemple:
// Dans votre Controller
$this->Flash->warning('My message', ['plugin' => 'PluginName']);
Le code ci-dessus va utiliser l’element warning.php dans plugins/PluginName/templates/element/flash pour afficher le message flash.
Note
Par défaut, CakePHP échappe le contenu dans les messages flash pour des
raisons de sécurité. Si vous utilisez une requête ou des données
d’utilisateur dans vos messages flash, ceux-ci sont échappés et donc
sécurisés pour l’affichage. Si vous souhaitez afficher du HTML, vous devez
passer un paramètre escape
et aussi ajuster les templates pour permettre
la désactivation de l’échappement quand un tel paramètre est passé.
Il est possible d’afficher le HTML dans des messages flash en utilisant la clé
d’option 'escape'
:
$this->Flash->info(sprintf('<b>%s</b> %s', h($highlight), h($message)), ['escape' => false]);
Assure-vous de bien échapper l’input manuellement, ensuite. Dans l’exemple
ci-dessus, $highlight
et $message
sont des inputs non-HTML et donc sont
échappés.
Pour plus d’informations sur le rendu de vos messages flash, consultez la section FlashHelper.