データの保存

class Cake\ORM\Table

データを読み出した 後は、 おそらく更新を行ってその変更を保存したいでしょう。

データ保存の概要

アプリケーションは通常、データが保存されるいくつかの方法を持っています。 最初のひとつは言うまでもなくウェブフォームを通して、 また他の方法としてはコード中で直接データを生成または変更して、 データベースに送られるようにすることです。

データの挿入

データベースにデータを挿入する最も簡単な方法は、新しいエンティティーを作成して それを Table クラスの save() に渡すことです。

use Cake\ORM\TableRegistry;

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articlesTable = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$article = $articlesTable->newEmptyEntity();

$article->title = '新しい記事';
$article->body = 'これは記事の本文です';

if ($articlesTable->save($article)) {
    // $article エンティティーは今や id を持っています
    $id = $article->id;
}

データの更新

データの更新は同じく簡単で、そして save() メソッドはこの目的でもまた使用されます。

use Cake\ORM\TableRegistry;

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articlesTable = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$article = $articlesTable->get(12); // id 12 の記事を返します

$article->title = 'CakePHP は最高のフレームワークです!';
$articlesTable->save($article);

CakePHP は挿入または更新のいずれの処理を行うかを isNew() メソッドの返値に基づいて知ります。 get()find() で返されたエンティティーは、 isNew() が呼ばれた時には常に false を返します。

アソシエーションの保存

既定では save() メソッドはアソシエーションの一階層目も保存します。

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articlesTable = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$author = $articlesTable->Authors->findByUserName('mark')->first();

$article = $articlesTable->newEmptyEntity();
$article->title = 'mark の記事';
$article->author = $author;

if ($articlesTable->save($article)) {
    // 外部キー値は自動でセットされます。
    echo $article->author_id;
}

save() メソッドはアソシエーションのレコードも作成することができます。

$firstComment = $articlesTable->Comments->newEmptyEntity();
$firstComment->body = 'CakePHP の機能は傑出しています';

$secondComment = $articlesTable->Comments->newEmptyEntity();
$secondComment->body = 'CakePHP のパフォーマンスは素晴らしい!';

$tag1 = $articlesTable->Tags->findByName('cakephp')->first();
$tag2 = $articlesTable->Tags->newEmptyEntity();
$tag2->name = 'すごい';

$article = $articlesTable->get(12);
$article->comments = [$firstComment, $secondComment];
$article->tags = [$tag1, $tag2];

$articlesTable->save($article);

多対多レコードの関連付け

前の例は一つの記事といくつかのタグを関連付ける方法を例示しています。 同じことをするための別の方法として、アソシエーション側で link() メソッドを使用する方法があります。

$tag1 = $articlesTable->Tags->findByName('cakephp')->first();
$tag2 = $articlesTable->Tags->newEmptyEntity();
$tag2->name = 'すごい';

$articlesTable->Tags->link($article, [$tag1, $tag2]);

多対多レコードの紐付け解除

多対多レコードの紐付け解除は unlink() メソッドを通して行われます。

$tags = $articlesTable
    ->Tags
    ->find()
    ->where(['name IN' => ['cakephp', 'すごい']])
    ->toList();

$articlesTable->Tags->unlink($article, $tags);

プロパティーを直接設定または変更してレコードを更新した時は、データ検証は行われませんので、 フォームデータを受け取る時にはこれは問題になります。次のセクションでは、 データが検証されて保存されるように、効果的にエンティティーに変換するための方法を例示します。

リクエストデータのエンティティーへの変換

データを変更してデータベースに保存して戻す前に、リクエストデータを リクエスト中の配列形式から変換する必要があります。ORM が使用するエンティティーです。 Table クラスは、リクエストデータを一つまたは複数のエンティティーに変換するための 簡単で効果的な方法を提供します。単一のエンティティーの変換には次の方法を使います。

// コントローラーの中で

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');

// 検証して Entity オブジェクトに変換します。
$entity = $articles->newEntity($this->request->getData());

注釈

もし newEntity() を使っていて、返されてきたエンティティーが渡したデータのいくつか またはすべてを失っている場合は、設定したいカラムがそのエンティティーの $_accessible プロパティーに列挙されているかをもう一度確認してみてください。 一括代入 (Mass Assignment) をご覧ください。

リクエストデータはあなたのエンティティーの構造に従っていなければなりません。 例えば、もしも一つの記事が、一人のユーザーに属していて、複数のコメントを持っているなら、 リクエストデータはこうなっているはずです。

$data = [
    'title' => '勝利のための CakePHP',
    'body' => 'CakePHP でのベーキングはウェブ開発を楽しくします!',
    'user_id' => 1,
    'user' => [
        'username' => 'mark'
    ],
    'comments' => [
        ['body' => 'CakePHP の機能は傑出しています'],
        ['body' => 'CakePHP のパフォーマンスは素晴らしい!'],
    ]
];

既定では、 エンティティー構築前のデータ検証 のセクションで説明している通り、 newEntity() メソッドは渡されたデータを検証します。もし、検証を回避したければ 'validate' => false オプションを渡してください。

$entity = $articles->newEntity($data, ['validate' => false]);

入れ子になったアソシエーションを保存するフォームを作る時は、 どのアソシエーションが変換されるべきかを定義する必要があります。

// コントローラーの中で

$articles = $this->getTableLocator()->get('Articles');

// 入れ子になったアソシエーション付きの新しいエンティティー
$entity = $articles->newEntity($this->request->getData(), [
    'associated' => [
        'Tags', 'Comments' => ['associated' => ['Users']]
    ]
]);

上記は 'Tags' 、 'Comments' そして Comments 用の 'Users' が変換されるべきであること を示しています。代わりに、簡潔にするためにドット記法を使うことができます。

// コントローラーの中で

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');

// ドット記法を用いた、入れ子になったアソシエーション付きの新しいエンティティー
$entity = $articles->newEntity($this->request->getData(), [
    'associated' => ['Tags', 'Comments.Users']
]);

入れ子になったアソシエーションの変換を無効にする時は、次のようになります。

$entity = $articles->newEntity($data, ['associated' => []]);
// または...
$entity = $articles->patchEntity($entity, $data, ['associated' => []]);

関連付けられたデータもまた、指定しない限り、既定では検証されます。 アソシエーションごとに使われる検証セットを変更することもできます。

// コントローラーの中で

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');

// Tags アソシエーションの検証を回避して
// Comments.Users 用に 'signup' の検証セットを指定します
$entity = $articles->newEntity($this->request->getData(), [
    'associated' => [
        'Tags' => ['validate' => false],
        'Comments.Users' => ['validate' => 'signup']
    ]
]);

関連付けられた変換のために、異なる検証を使用する方法に関する詳しい情報は、 アソシエーションに異なるバリデーションセットを使用 の章をご覧ください。

以下の図表は newEntity() または patchEntity() メソッドの内部で どんなことが起きるのかの概要を示しています。

Flow diagram showing the marshalling/validation process.

newEntity() からはいつでもエンティティーが返されることを当てにすることができます。 もし検証に失敗した場合、エンティティーはエラーを含んでいる状態になり、 無効なフィールドはどれも作成されたエンティティー上には設定されません。

BelongsToMany データの変換

もし belongsToMany アソシエーションを保存しようとしている場合は、 エンティティーデータのリストまたは ID のリストを使うことができます。 エンティティーデータのリストを使うときはリクエストデータはこうなるべきです。

$data = [
    'title' => '私のタイトル',
    'body' => '本文',
    'user_id' => 1,
    'tags' => [
        ['name' => 'CakePHP'],
        ['name' => 'インターネット'],
    ],
];

上記は二つの新しいタグを作成します。もし既存のタグをある記事に紐付けたいのであれば ID のリストを使うことができます。リクエストデータはこうなるべきです。

$data = [
    'title' => '私のタイトル',
    'body' => '本文',
    'user_id' => 1,
    'tags' => [
        '_ids' => [1, 2, 3, 4],
    ]
];

もし何らかの既存の belongsToMany レコードを紐付ける必要があって、かつ同時に 新規のものも作成する必要があるのであれば、拡張の形式を使うことができます。

$data = [
    'title' => '私のタイトル',
    'body' => '本文',
    'user_id' => 1,
    'tags' => [
        ['name' => '新しいタグ'],
        ['name' => '別の新しいタグ'],
        ['id' => 5],
        ['id' => 21],
    ],
];

上記のデータがエンティティーに変換されるとき、四つのタグを持つことになります。 最初の二つは新規オブジェクトで、次の二つは既存レコードを参照することになります。

belongsToMany データを変換するときは、 onlyIds オプションを使って、 新しいエンティティーの作成を行わなくすることができます。有効にすると、このオプションは belongsToMany の変換を _ids キーの使用のみに制限して、他のすべてのデータを無視します。

HasMany データの変換

もし、既存の hasMeny アソシエーションを更新したり、それらのプロパティーを更新したい場合、 エンティティーに hasMany アソシエーションが設定されていることを最初に確認する必要があります。 そのとき、以下のようなリクエストデータが使えます。

$data = [
    'title' => 'My Title',
    'body' => 'The text',
    'comments' => [
        ['id' => 1, 'comment' => 'Update the first comment'],
        ['id' => 2, 'comment' => 'Update the second comment'],
        ['comment' => 'Create a new comment'],
    ],
];

もし hasMany アソシエーションを保存しようとしている場合で、既存のレコードを 新しい親レコードに紐付けたいのであれば、 _ids 形式を使うことができます。

$data = [
    'title' => '私の新しい記事',
    'body' => '本文',
    'user_id' => 1,
    'comments' => [
        '_ids' => [1, 2, 3, 4]
    ],
];

hasMany データを変換するときは、 onlyIds オプションを使って、 新しいエンティティーの作成を行わなくすることができます。有効にすると、このオプションは belongsToMany の変換を _ids キーの使用のみに制限して、他のすべてのデータを無視します。

複数レコードの変換

一度に複数のレコードを作成/更新するフォームを作るときは、 newEntities() を使うことができます。

// コントローラーの中で。

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = $this->getTableLocator()->get('Articles');
$entities = $articles->newEntities($this->request->getData());

この場合には、複数の記事用のリクエストデータはこうなるべきです。

$data = [
    [
        'title' => '一番目の投稿',
        'published' => 1
    ],
    [
        'title' => '二番目の投稿',
        'published' => 1,
    ],
];

リクエストデータをエンティティーに変換し終えたら、それらを save() または delete() できます。

// コントローラーの中で。
foreach ($entities as $entity) {
    // エンティティーを保存
    $articles->save($entity);

    // エンティティーを削除
    $articles->delete($entity);
}

上記は各エンティティーの保存で個別のトランザクションが走ります。もし単一のトランザクションで すべてのエンティティーを処理したいのであれば、 transactional() を使うことができます。

// コントローラーの中で。
$articles->getConnection()->transactional(function () use ($articles, $entities) {
    foreach ($entities as $entity) {
        $articles->save($entity, ['atomic' => false]);
    }
});

アクセス可能なフィールドの変更

newEntity() に、アクセス不可能なフィールドに書き込ませることもできます。 例えば id は通常は _accessible プロパティーから外れます。 そうした場合には、 accessibleFields オプションを使うことができます。 これは関連付けられたエンティティーの ID を維持するために便利かもしれません。

// コントローラーの中で

$articles = $this->getTableLocator()->get('Articles');
$entity = $articles->newEntity($this->request->getData(), [
    'associated' => [
        'Tags', 'Comments' => [
            'associated' => [
                'Users' => [
                    'accessibleFields' => ['id' => true],
                ],
            ],
        ],
    ],
]);

上記では、問題のエンティティーについては Comments と Users の間でのアソシエーションが 変わらずに維持されます。

注釈

もし newEntity() を使っていて、返されてきたエンティティーが渡したデータのいくつか またはすべてを失っている場合は、設定したいカラムがそのエンティティーの $_accessible プロパティーに列挙されているかをもう一度確認してみてください。 一括代入 (Mass Assignment) をご覧ください。

リクエストデータをエンティティーにマージ

エンティティーを更新するためには、既存のエンティティーに対して直接リクエストデータを適用することを 選んでもよいです。これは、データベースに保存するためにすべてのフィールドを送るのとは対照的に、 実際に変更されたフィールドのみが保存されるようにできる利点があります。 patchEntity() を使って、 生データの配列を既存のエンティティーにマージすることができます。

// コントローラーの中で。

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = $this->getTableLocator()->get('Articles');
$article = $articles->get(1);
$articles->patchEntity($article, $this->request->getData());
$articles->save($article);

検証と patchEntity

newEntity() と同じように、 patchEntity メソッドは、データがエンティティーにコピーされる前に 検証を行います。このメカニズムは エンティティー構築前のデータ検証 のセクションで説明されています。 エンティティーにパッチを当てる際に検証を無効にしたいのであれば、 validate オプションを渡してください。

// コントローラーの中で。

$articles = $this->getTableLocator()->get('Articles');
$article = $articles->get(1);
$articles->patchEntity($article, $data, ['validate' => false]);

当該のエンティティー、または何らかのアソシエーションに対して使われる検証セットを 変更することもできます。

$articles->patchEntity($article, $this->request->getData(), [
    'validate' => 'custom',
    'associated' => ['Tags', 'Comments.Users' => ['validate' => 'signup']]
]);

HasMany と BelongsToMany へのパッチ

前のセクションで説明したように、リクエストデータはあなたのエンティティーの構造に従っていなければ なりません。 patchEntity() メソッドはアソシエーションをマージする能力も同じく持っていて、 既定ではアソシエーションの一階層目のみがマージされますが、マージされるアソシエーションを制御したい、 または深い深い階層についてマージしたい場合、メソッドの第三引数を使うことができます。

// コントローラーの中で。
$associated = ['Tags', 'Comments.Users'];
$article = $articles->get(1, ['contain' => $associated]);
$articles->patchEntity($article, $this->request->getData(), [
    'associated' => $associated,
]);
$articles->save($article);

アソシエーションは、元のエンティティーの主キーフィールドを、データ配列中に含まれているフィールドに マッチさせることでマージを行います。もしもアソシエーションの対象のプロパティーに 前のエンティティーがなければ、アソシエーションは新しくエンティティーを構築します。

例えば、次のような何らかのリクエストデータを与えます。

$data = [
    'title' => '私のタイトル',
    'user' => [
        'username' => 'mark',
    ],
];

user プロパティーの中にエンティティーない状態で、エンティティーへのパッチを試みると、 新しい user エンティティーが作成されます。

// コントローラーの中で
$entity = $articles->patchEntity(new Article, $data);
echo $entity->user->username; // 'mark' を出力します

hasMany の belongsToMany アソシエーションについても同じことが言えますが、 以下の注意点があります。

注釈

belongsToMany アソシエーションについては、関連付けられたエンティティー用のプロパティーが アクセス可能になっているようにしてください。

もし、 Product belongsToMany Tag であれば、こうなります。

// Product エンティティーの中で
protected $_accessible = [
    // .. 他のプロパティー
   'tags' => true,
];

注釈

hasMany と belongsToMany アソシエーションでは、もしデータ配列中のレコードと 主キーがマッチしないエンティティーがあった場合、それらのレコードは結果のエンティティーから 除かれてしまいます。

patchEntity()patchEntities() もデータを保存するわけではないことを 覚えていてください。単に与えられたエンティティーを変更(または作成)するだけです。 エンティティーを保存するためには、そのテーブルの save() メソッドを呼ばなければなりません。

例えば、以下の場合を考えてみてください。

$data = [
    'title' => '私のタイトル',
    'body' => '本文',
    'comments' => [
        ['body' => '一番目のコメント', 'id' => 1],
        ['body' => '二番目のコメント', 'id' => 2],
    ]
];
$entity = $articles->newEntity($data);
$articles->save($entity);

$newData = [
    'comments' => [
        ['body' => '変更されたコメント', 'id' => 1],
        ['body' => '新しいコメント'],
    ]
];
$articles->patchEntity($entity, $newData);
$articles->save($entity);

最後に、もしエンティティーが配列に変換されて戻されたとしたら、 以下のような結果を得ることになります。

[
    'title' => '私のタイトル',
    'body' => '本文',
    'comments' => [
        ['body' => '変更されたコメント', 'id' => 1],
        ['body' => '新しいコメント'],
    ]
];

ご覧のように、id が 2 のコメントはもはやなくなっています。 $newData 配列の どのレコードにもマッチしなかったためです。これは、 CakePHP がリクエストデータに示された、 それが新規なのかどうかを反映させているために起こります。

この方法のいくつかの利点は、エンティティーを再び保存する際に実行される多くの操作を 削減することにあります。

ただ、これは id 2 のコメントがデータベースから削除されたことを意味するものではない点に 注意してください。もし当該の記事へのコメントで、当該のエンティティーの中にないもの を削除したいのであれば、その主キーを集約してリストにないものの一括削除を実行してください。

// コントローラーの中で。

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Comments')
$comments = TableRegistry::getTableLocator()->get('Comments');
$present = (new Collection($entity->comments))->extract('id')->filter()->toList();
$comments->deleteAll([
    'article_id' => $article->id,
    'id NOT IN' => $present
]);

ご覧のように、これはまたアソシエーションがシングルセットのように実装される必要がある場所で 問題を解決するのを助けます。

また一回で複数のエンティティーに対してパッチをあてることもできます。 hasMany と belongsToMany アソシエーションに対してのパッチのために作られた考えでは、 主キーフィールドの値でマッチさせ、元のエンティティー配列の内、マッチできなかったものは 結果配列から取り除かれて現れない、というように複数のエンティティーにパッチをあてます。

// コントローラーの中で。

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$list = $articles->find('popular')->toList();
$patched = $articles->patchEntities($list, $this->request->getData());
foreach ($patched as $entity) {
    $articles->save($entity);
}

patchEntity() を使うのに似ていて、配列中の各エンティティーにマージされることになる アソシエーションを制御するための第三引数を利用することができます。

// コントローラーの中で。
$patched = $articles->patchEntities(
    $list,
    $this->request->getData(),
    ['associated' => ['Tags', 'Comments.Users']]
);

エンティティー構築前のリクエストデータ変更

もしリクエストデータがエンティティーに変換される前にそれらを変更する必要がある時は、 Model.beforeMarshal イベントを利用することができます。 このイベントはエンティティーが作成される直前に、リクエストデータを操作させてくれます。

// ファイルの先頭に use ステートメントを入れること。
use Cake\Event\Event;
use ArrayObject;

// テーブルまたはビヘイビアークラスの中で
public function beforeMarshal(Event $event, ArrayObject $data, ArrayObject $options)
{
    if (isset($data['username'])) {
        $data['username'] = mb_strtolower($data['username']);
    }
}

$data パラメーターは ArrayObject のインスタンスですので、 エンティティーを作成するのに使われるデータを変更するために return する必要はありません。

beforeMarshal の主な目的は、単純な誤りを自動的に解決できる時や、 データが正しいフィールドに入るように再構成される必要がある時に、 検証プロセスを通過できるようにユーザーを支援することです。

Model.beforeMarshal イベントは検証プロセスの開始時に引き起こされますが、 その理由は beforeMarshal では検証ルールや、フィールドのホワイトリストのような 保存オプションを変更できるようになっているからです。 検証はこのイベントが終了した直後に行われます。検証が行われる前にデータを変更をする ありふれた例は、保存前に全フィールドをトリムすることです。

// ファイルの先頭に use ステートメントを入れること。
use Cake\Event\Event;
use ArrayObject;

// テーブルまたはビヘイビアークラスの中で
public function beforeMarshal(Event $event, ArrayObject $data, ArrayObject $options)
{
    foreach ($data as $key => $value) {
        if (is_string($value)) {
            $data[$key] = trim($value);
        }
    }
}

変換プロセスの動作の仕方の理由で、もしあるフィールドが検証に渡されない場合 それは自動的にデータ配列から削除されてエンティティーにはコピーされません。 これはエンティティーオブジェクトへの入力から整合性のないデータを防止するためです。

それから、 beforeMarshal 中のデータは渡されたデータのコピーです。 これは、他のどこかで使われるかもしれない、元のユーザー入力を保持するために重要だからです。

エンティティー構築前のデータ検証

データの検証 の章には、データが正しく整合性を保ち続けられるようにするために CakePHP の検証機能をどう使うかについてより詳しい情報があります。

プロパティーのマスアサインメント攻撃の回避

リクエストデータからエンティティーを作成またはマージする時には、エンティティー中で ユーザーに何を変更させるか、または追加させるかについて注意深くある必要があります。 例えば、 user_id を含んでいるリクエスト中の配列を送ることで、 攻撃者は記事の所有者を変更することができ、望まない影響を引き起こします。

// ['user_id' => 100, 'title' => 'ハックしました!'] を含んでいます。
$data = $this->request->data;
$entity = $this->patchEntity($entity, $data);
$this->save($entity);

この攻撃を防御するための二つの方法があります。最初の一つはエンティティーの 一括代入 (Mass Assignment) 機能を使うリクエストに対して安全に設定されるように 既定のカラムを設定することです。

二番目の方法はエンティティーを作成またはマージする時に fieldList オプションを 利用することです。

// ['user_id' => 100, 'title' => 'ハックしました!'] を含んでいます。
$data = $this->request->data;

// タイトルのみ変更することを許します
$entity = $this->patchEntity($entity, $data, [
    'fieldList' => ['title']
]);
$this->save($entity);

アソシエーションにどのプロパティーが割り当てられるかを制御することもできます。

// タイトルとタグのみ変更することを許し、
// かつ、タグ名のみが設定可能なカラムです
$entity = $this->patchEntity($entity, $data, [
    'fieldList' => ['title', 'tags'],
    'associated' => ['Tags' => ['fieldList' => ['name']]]
]);
$this->save($entity);

この機能の利用は、多くの違った機能にユーザーがアクセス可能で、ユーザーに 権限に基づいて異なるデータを編集できるようにしたい時に便利です。

fieldList オプションは newEntity()newEntities() および patchEntities() メソッドでも受け入れられます。

バージョン 3.4.0 で非推奨: fieldList の代わりに fields を使用してください。

エンティティーの保存

Cake\ORM\Table::save(Entity $entity, array $options = [])

リクエストデータをデータベースに保存する時は、 save() に渡すために、まず最初に newEntity() を使って新しいエンティティーをハイドレートする必要があります。 例えばこうです。

// コントローラーの中で

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$article = $articles->newEntity($this->request->getData());
if ($articles->save($article)) {
    // ...
}

ORM は、挿入か更新のいずれが実行されるべきかを決定するために、エンティティーの isNew() メソッドを使用します。もし isNew() が真を返し、エンティティーが主キー値を持っていれば、 'exists' クエリーが発行されます。 'exists' クエリーは $options 引数に 'checkExisting' => false を渡すことで抑制することができます。

$articles->save($article, ['checkExisting' => false]);

いくつかのエンティティーを読み出した後は、おそらくそれらを変更して、 データベースを更新したいでしょう。これは CakePHP では実に単純な課題です。

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$article = $articles->find('all')->where(['id' => 2])->first();

$article->title = '私の新しいタイトル';
$articles->save($article);

保存する時は、 CakePHP は ルールを適用して 、 データベーストランザクションの保存操作を巻き取ります。また、変更のあったプロパティーのみを更新します。 上記の save() の呼び出しは、こんな SQL を生成します。

UPDATE articles SET title = '私の新しいタイトル' WHERE id = 2;

もし新しいエンティティーであれば、こんな SQL が生成されます。

INSERT INTO articles (title) VALUES ('私の新しいタイトル');

エンティティーが保存されると、いくつかのことが起こります。

  1. もし無効になっていなければ、ルールのチェックが開始されます。

  2. ルールのチェックが Model.beforeRules イベントを引き起こします。もしイベントが 停止されると、保存操作は失敗し、 false を返します。

  3. ルールがチェックされます。もしエンティティーが作成されようとしているのであれば、 create ルールが使われます。もしエンティティーが更新されようとしているのであれば、 update ルールが使われます。

  4. Model.afterRules イベントが引き起こされます。

  5. Model.beforeSave イベントが発動されます。もし停止されると、保存は中止され、 save() は false を返します。

  6. 親のアソシエーションが保存されます。例えば、列挙されたあらゆる belongsTo アソシエーション が保存されます。

  7. エンティティーの modified フィールドが保存されます。

  8. 子のアソシエーションが保存されます。例えば、列挙されたあらゆる hasMany 、 hasOne 、 または belongsToMany アソシエーションが保存されます。

  9. Model.afterSave イベントが発動されます。

  10. Model.afterSaveCommit イベントが発動されます。

以下の図表は上記の工程を図解しています。

Flow diagram showing the save process.

作成および更新のルールについてのより詳しい情報は アプリケーションルールの適用 のセクションを 参照してください。

警告

もしエンティティーが保存される時に何も変更が行われていなければ、 コールバックは呼び出されません。なぜなら、保存が実行されないからです。

save() メソッドは成功時には変更されたエンティティーを返し、失敗時には false を返します。 また save の $options 引数を使って、ルールやトランザクションを 無効にすることができます。

// コントローラーまたはテーブルメソッドの中で
$articles->save($article, ['checkRules' => false, 'atomic' => false]);

アソシエーションの保存

エンティティーを保存する時には、いくつかの、またはすべての関連付けられたエンティティーを 保存するように選択することもできます。既定では、すべての一階層目のエンティティーが保存されます。 例えば、 Article の保存は、 articles テーブルに直接関連付けられている あらゆる dirty なエンティティーもまた自動的に更新します。

associated オプションを使うことで、どのエンティティーが保存されるかを、 調整することができます。

// コントローラーの中で

// comments アソシエーションのみを保存します
$articles->save($entity, ['associated' => ['Comments']]);

ドット記法を使うことで、遠くの、または深い入れ子のアソシエーションを 定義することができます。

// company 、その employees とそれぞれに関連する addresses を保存します。
$companies->save($entity, ['associated' => ['Employees.Addresses']]);

さらに、アソシエーションのドット記法はオプションの配列で組み合わせることができます。

$companies->save($entity, [
  'associated' => [
    'Employees',
    'Employees.Addresses'
  ]
]);

エンティティーはデータベースから読み出された時と同じ方法で構造化されていなければいけません。 アソシエーションの入力をどう構築するか についての フォームヘルパーのドキュメントを参照してください。

もしもエンティティーが構築された後で、アソシエーションのデータを構築または変更しようとしているなら、 アソシエーションのプロパティーが変更されたことを dirty() で印さなければいけません。

$company->author->name = 'Master Chef';
$company->dirty('author', true);

BelongsTo アソシエーションの保存

belongsTo アソシエーションを保存する時は、 ORM は単一の入れ子のエンティティーを、単数形で命名された、 アンダースコアー区切り のアソシエーション名で期待しています。 例えばこうです。

// コントローラーの中で。
$data = [
    'title' => '一番目の投稿',
    'user' => [
        'id' => 1,
        'username' => 'mark'
    ]
];

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$article = $articles->newEntity($data, [
    'associated' => ['Users']
]);

$articles->save($article);

HasOne アソシエーションの保存

hasOne アソシエーションを保存する時は、 ORM は単一の入れ子のエンティティーを、単数形で命名された、 アンダースコアー区切り のアソシエーション名で期待しています。 例えばこうです。

// コントローラーの中で。
$data = [
    'id' => 1,
    'username' => 'cakephp',
    'profile' => [
        'twitter' => '@cakephp'
    ]
];

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$users = TableRegistry::getTableLocator()->get('Users');
$user = $users->newEntity($data, [
    'associated' => ['Profiles']
]);
$users->save($user);

HasMany アソシエーションの保存

hasMany アソシエーションを保存する時は、 ORM はエンティティーの配列を、複数形で命名された、 アンダースコアー区切り のアソシエーション名で期待しています。 例えばこうです。

// コントローラーの中で。
$data = [
    'title' => '一番目の投稿',
    'comments' => [
        ['body' => 'これまでで最高の投稿'],
        ['body' => '私は実にこれが好きだ。']
    ]
];

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$article = $articles->newEntity($data, [
    'associated' => ['Comments']
]);
$articles->save($article);

hasMany アソシエーションを保存する時は、 関連付けられたレコードは、更新されるか挿入されるかの いずれかになります。レコードがデータベース中ですでに関連付けられたレコードを持っている場合、 二つの保存方法の選択肢があります。

append

関連付けられたレコードはデータベース中で更新されるか、もしくは既存のどのレコードにも マッチしなければ、挿入されます。

replace

与えられたレコードのいずれにもマッチしない既存のレコードはデータベースから削除され、 与えられたレコードのみが残ります(もしくは挿入されます)。

既定では append 保存方法が使われます。 saveStrategy の定義に関する詳細は、 hasMany アソシエーション をご覧ください。

新しいレコードを既存のアソシエーションに追加する時はいつでも、そのアソシエーションのプロパティーを 'dirty' として印さなければいけません。これが ORM に、アソシエーションのプロパティーが 保存されなければならないことを伝えます。

$article->comments[] = $comment;
$article->dirty('comments', true);

dirty() の呼び出しがないと、更新された comments は保存されません。

既存のレコードでアソシエーションの新しいエンティティを作成する場合、 最初に対応するプロパティを初期化する必要があります。

$mentor->students = [];

初期化せずに $mentor->students[] = $student; を呼んでも、効果はありません。

BelongsToMany アソシエーションの保存

belongsToMany アソシエーションを保存する時は、 ORM はエンティティーの配列を、複数形で、 アンダースコアー区切り のアソシエーション名で期待しています。 例えばこうです。

// コントローラーの中で。
$data = [
    'title' => 'First Post',
    'tags' => [
        ['tag' => 'CakePHP'],
        ['tag' => 'Framework']
    ]
];

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$article = $articles->newEntity($data, [
    'associated' => ['Tags']
]);
$articles->save($article);

リクエストデータをエンティティーに変換する時は、 newEntity()newEntities() メソッドが、両方のプロパティーの配列や、 _ids キーでの ID のリストについても扱います。

_ids キーの使用は、belongs to many アソシエーション用に、フォームコントロール上の セレクトボックスやチェックボックスを構築するのを簡単にします。詳しくは リクエストデータのエンティティーへの変換 のセクションを参照してください。

belongsToMany アソシエーションを保存する時は、二つの保存方法の選択肢があります。

append

新しい紐付けのみが、このアソシエーションのそれぞれの側に作成されます。 この方法は、既存の紐付けについては、保存されるエンティティーの配列に与えられなかったとしても 解除しません。

replace

保存する時に、既存の紐付けは除去されて、新しい紐付けか結合テーブルに作成されます。 もし、保存しようとしているエンティティーのいくつかが、データベース中に 既存の紐付けとしてある場合、それらのリンクは削除ではなく更新されて、再保存されます。

saveStrategy の定義に関する詳細は、 belongsToMany アソシエーション をご覧ください。

既定は replace の方法が使われます。新しいレコードを既存のアソシエーションに追加する時は いつでも、そのアソシエーションのプロパティーを 'dirty' として印さなければいけません。 これが ORM に、アソシエーションのプロパティーが保存されなければならないことを伝えます。

$article->tags[] = $tag;
$article->dirty('tags', true);

dirty() の呼び出しがないと、更新された tags は保存されません。

二つの既存のエンティティー間でアソシエーションを作りたいことがしばしばあるかもしれません。例えば、 ユーザーがある記事を共同で編集するなど。これは link メソッドを使って、次のようにします。

$article = $this->Articles->get($articleId);
$user = $this->Users->get($userId);

$this->Articles->Users->link($article, [$user]);

belongsToMany アソシエーションを保存する時に、いくつかの追加データを結合テーブルに保存することは ありそうなことです。前のタグの例では、記事に投票した人の vote_type になるかもしれません。 vote_typeupvotedownvote で、文字列で表現されます。関係は Users と Articles の間になります。

アソシエーションと vote_type の保存は、まず _joinData に何らかのデータを追加して、 そして link() でそのアソシエーションを保存します。例はこうです。

$article = $this->Articles->get($articleId);
$user = $this->Users->get($userId);

$user->_joinData = new Entity(['vote_type' => $voteType], ['markNew' => true]);
$this->Articles->Users->link($article, [$user]);

結合テーブルへの追加データの保存

いくつかの状況では、BelongsToMany アソシエーションを結合するテーブルは、追加のカラムを持ちます。 CakePHP はこれらのプロパティーをカラムに保存することを簡単にします。 belongsToMany アソシエーションのそれぞれのエンティティーは、 _joinData プロパティーを持っていて、 これは結合テーブル上の追加のカラムを含んでいます。このデータは配列か Entity インターフェイスになります。例えば、もしも Students BelongsToMany Courses であれば、 こんな結合テーブルになるかもしれません。

id | student_id | course_id | days_attended | grade

データを保存する時、データを _joinData プロパティーに設定することで、結合テーブル上の 追加のカラムに投入することができます。

$student->courses[0]->_joinData->grade = 80.12;
$student->courses[0]->_joinData->days_attended = 30;

$studentsTable->save($student);

_joinData プロパティーはエンティティーになるか、もしリクエストデータからエンティティーを構築したなら データの配列になります。リクエストデータで結合テーブルのデータを保存する場合、 POST データは このようになります。

$data = [
    'first_name' => 'Sally',
    'last_name' => 'Parker',
    'courses' => [
        [
            'id' => 10,
            '_joinData' => [
                'grade' => 80.12,
                'days_attended' => 30
            ]
        ],
        // 他のコース
    ]
];
$student = $this->Students->newEntity($data, [
    'associated' => ['Courses._joinData']
]);

FormHelper で入力を正しく構築する方法については 関連データの入力を作成 のドキュメントを参照してください。

複雑な型の保存

テーブルは、文字列、整数、浮動小数、真偽などの基本的な型で表現されたデータを 格納することができます。しかし、配列やオブジェクトのようなより複雑な型を受け入れるように 拡張することができ、こうしたデータをデータベースに保存できるような単純な型にシリアライズします。

この機能は、カスタム型システムを使って行われます。カスタムカラム型をどう構築するかについては 独自の型を作成する のセクションを参照してください。

// 3.6 より前では、 config/bootstrap.php で型マップを追加する必要があります。

use Cake\Database\TypeFactory;

TypeFactory::map('json', 'Cake\Database\Type\JsonType');

// src/Model/Table/UsersTable.php の中で
use Cake\Database\Schema\TableSchemaInterface;

class UsersTable extends Table
{
    public function getSchema(): TableSchemaInterface
    {
        $schema = parent::getSchema();
        $schema->setColumnType('preferences', 'json');

        // 3.6 より前では、 ``setColumnType`` の代わりに ``columnType`` を使用してください。
        $schema->columnType('preferences', 'json');

        return $schema;
    }
}

上記のコードは preferences カラムを json カスタムタイプにマップします。 これは、このカラムのデータを取得する時には、 JSON 文字列がアンシリアライズされて、 エンティティーの中に配列として置かれることを意味します。

同様に、保存された時は、配列は JSON の表現に変換されて戻されます。

$user = new User([
    'preferences' => [
        'sports' => ['サッカー', '野球'],
        'books' => ['マスタリング PHP', 'ハムレット']
    ]
]);
$usersTable->save($user);

複雑なデータ型を使用する時、エンドユーザーから受け取ったデータが正しい型かを 検証することは重要です。複雑なデータを正しく処理するのに失敗することは、 悪意のあるユーザーが通常ではできないデータを保存できてしまう結果になります。

厳密な保存

Cake\ORM\Table::saveOrFail($entity, $options = [])

このメソッドを使用すると、次の条件で Cake\ORM\Exception\PersistenceFailedException を投げます。

  • アプリケーションルールのチェックに失敗した場合

  • エンティティーにエラーが含まれている場合

  • 保存がコールバックによって中断された場合

これを使用することで、例えば、Shell のタスクの中で複雑なデータベースの操作を 実行する際に役に立ちます。

注釈

このメソッドをコントローラー内で使用する場合、発生する可能性がある PersistenceFailedException を必ず捕まえてください。

保存に失敗したエンティティーを追跡する場合、 Cake\ORMException\PersistenceFailedException::getEntity() メソッドを 使用できます。

try {
    $table->saveOrFail($entity);
} catch (\Cake\ORM\Exception\PersistenceFailedException $e) {
    echo $e->getEntity();
}

これは内部的に Cake\ORM\Table::save() コールを実行するので、対応するすべての保存イベントはトリガーされます。

複数のエンティティーの保存

Cake\ORM\Table::saveMany($entities, $options = [])

このメソッドを使うと、複数のエンティティーを自動で保存することができます。 $entitiesnewEntities() / patchEntities() で作成されたエンティティーの配列です。 $optionssave() で受け入れるいくつかのオプションを持っています。

$data = [
    [
        'title' => '一番目の投稿',
        'published' => 1
    ],
    [
        'title' => '二番目の投稿',
        'published' => 1
    ],
];

// Prior to 3.6 use TableRegistry::get('Articles')
$articles = TableRegistry::getTableLocator()->get('Articles');
$entities = $articles->newEntities($data);
$result = $articles->saveMany($entities);

結果は成功時には更新されたエンティティーを、失敗時には false を返します。

一括更新

Cake\ORM\Table::updateAll($fields, $conditions)

時には行を個別に更新するのが効率的ではない、または必要でないことがあるかもしれません。 このような場合は、一括して多くの行を変更するために、 一括更新で新しいフィールド値と更新条件を割り当てる方が効率的です。

// すべての公開されていない記事を公開します。
function publishAllUnpublished()
{
    $this->updateAll(
        [  // フィールド
            'published' => true,
            'publish_date' => FrozenTime::now()
        ],
        [  // 条件
            'published' => false
        ]
    );
}

もし 一括更新をしつつ、かつ SQL 式を使う必要がある場合、内部的に updateAll() が プリペアードステートメントを使うので、式オブジェクトを使う必要があります。

use Cake\Database\Expression\QueryExpression;

...

function incrementCounters()
{
    $expression = new QueryExpression('view_count = view_count + 1');
    $this->updateAll([$expression], ['published' => true]);
}

一括更新は一行またはそれ以上の行が更新されると成功したとみなされます。

警告

updateAll は beforeSave/afterSave イベントを 引き起こしません 。もしこれらが必要であれば、 まずレコードのコレクションを読み出して、そして、それらを更新してください。

updateAll() は利便性のためだけにあります。 次のような、より柔軟なインターフェイスを使うこともできます。

// すべての公開されていない記事を公開します。
function publishAllUnpublished()
{
    $this->query()
        ->update()
        ->set(['published' => true])
        ->where(['published' => false])
        ->execute();
}

データを update する も参照してください。