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FlashComponent est un moyen de définir des messages de notifications à afficher
après avoir envoyé un formulaire ou des données connus. CakePHP appelle
ces messages des « messages flash ». FlashComponent écrit les messages flash dans
$_SESSION
pour être affichés dans une View en utilisant
FlashHelper.
FlashComponent fournit deux façons de définir des messages flash : sa méthode
magique __call()
et sa méthode set()
. Pour remplir votre application
sémantiquement, la méthode magique __call()
de FlashComponent vous permet
d’utiliser un nom de méthode qui est lié à un element qui se trouve dans le
répertoire src/Template/Element/Flash. Par convention, les méthodes en
camelcase vont être liées à un nom d’element en minuscule et avec des
underscores (_):
// Utilise src/Template/Element/Flash/success.ctp
$this->Flash->success('C\'était un succès');
// Utilise src/Template/Element/Flash/great_success.ctp
$this->Flash->greatSuccess('C\'était un grand succès');
De façon alternative, pour définir un message sans rendre un element,
vous pouvez utiliser la méthode set()
:
$this->Flash->set('Ceci est un message');
Nouveau dans la version 3.1: Les messages Flash peuvent maintenant s’empiler. Des appels
successifs à set()
et __call()
avec la même clé ajouteront les messages à
$_SESSION
. Si vous souhaitez conserver l’ancien comportement (un message malgré
plusieurs appels successifs), définissez le paramètre clear
à true
quand
vous configurez le Component.
Les méthodes __call()
et set()
de FlashComponent prennent de façon
optionnelle un deuxième paramètre, un tableau d’options:
key
Par défaut à “flash”. La clé du tableau trouvé sous la clé “Flash”
dans la session.
element
Par défaut à null, mais il va automatiquement être défini lors de
l’utilisation de la méthode magique __call()
. Le nom d’element à utiliser
pour le rendu.
params
Un tableau en option de clés/valeurs pour rendre disponible des
variables dans un element.
Nouveau dans la version 3.1: Une nouvelle option clear
a été ajoutée. Elle doit être un
bool
et vous permet de supprimer tous les messages de la pile pour en commencer
une nouvelle.
Un exemple de l’utilisation de ces options:
// Dans votre Controller
$this->Flash->success("L'utilisateur a été sauvegardé", [
'key' => 'positive',
'params' => [
'name' => $user->name,
'email' => $user->email
]
]);
// Dans votre Vue
<?= $this->Flash->render('positive') ?>
<!-- Dans src/Template/Element/Flash/success.ctp -->
<div id="flash-<?= h($key) ?>" class="message-info success">
<?= h($message) ?>: <?= h($params['name']) ?>, <?= h($params['email']) ?>.
</div>
Notez que le paramètre element
sera toujours surchargé en utilisant
__call()
. Afin de récupérer un element spécifique d’un plugin, vous
devez définir le paramètre plugin
.
Par exemple:
// Dans votre Controller
$this->Flash->warning('My message', ['plugin' => 'PluginName']);
Le code ci-dessus va utiliser l’element warning.ctp dans plugins/PluginName/src/Template/Element/Flash pour afficher le message flash.
Note
Par défaut, CakePHP échappe le contenu dans les messages flash pour des
raisons de sécurité. Si vous utilisez une requête ou des données
d’utilisateur dans vos messages flash, ceux-ci sont échappés et donc
sécurisés pour l’affichage. Si vous souhaitez afficher du HTML, vous devez
passer un paramètre escape
et aussi ajuster les templates pour permettre
la désactivation de l’échappement quand un tel paramètre est passé.
Nouveau dans la version 3.3.3.
Il est possible d’afficher le HTML dans des messages flash en utilisant la clé
d’option 'escape'
:
$this->Flash->info(sprintf('<b>%s</b> %s', h($highlight), h($message)), ['escape' => false]);
Assure-vous de bien échapper l’input manuellement, ensuite. Dans l’exemple
ci-dessus, $highlight
et $message
sont des inputs non-HTML et donc sont
échappés.
Pour plus d’informations sur le rendu de vos messages flash, consultez la section FlashHelper.